¿Los videojuegos le fallaron a la representación LGBTQ+?

  • Un reporte de la organización GLAAD señaló que menos del 2% de los videojuegos actuales cuentan con personajes o historias LGBTQ+.
  • En el mismo reporte, casi el 20% de los jugadores se identificaron como personas queer o parte de la comunidad LGBTQ+
  • GLAAD explica de qué manera las historias queer influyen en los gamers que se identifican como parte de la comunidad, además de destacar que cada vez son más los jugadores que rechazan un producto si el estudio tiene antecedentes anti-LBGTQ+.

La comunidad de gamers y las historias disponibles a través de videojuegos crecen exponencialmente, sin embargo, según señala un reporte reciente de GLAADGay & Lesbian Alliance Against Defamation, organización que procura a las identidades queer dentro del mundo del entretenimiento— las historias centradas en personajes LGBTQ+ son relativamente escasas.

Y es que a través de su más reciente investigación, el portal GLAAD destacó que menos del 2% de las historias actualmente disponibles en los medios audiovisuales interactivos cuentan con personajes o tramas LGBTQ+, pero ¿por qué GLAAD considera dicha cantidad como algo alarmante? ¡Te lo explicamos!

¿Los videojuegos le fallaron a la representación LGBTQ+?

¿Cada vez hay más gamers queer?

GLAAD publicó un nuevo reporte centrado en la representación positiva de figuras e identidades LGBTQ+ en los videojuegos, estudio en el que determinó que aunque menos del 2% de juegos cuentan con historias LGBTQ+, cada vez son más los gamers que se identifican como parte de la comunidad queer.

En específico, GLAAD señaló que para 2024, el 17% de los gamers encuestados se identificaron como personajes LGBTQ+, lo que se traduce a uno de cada 5 jugadores activos.

“GLAAD descubrió que el 17% de los jugadores de videojuegos activos son LGBTQ+, además de reportar un crecimiento de gamers del 10% en comparación al 2020” señaló la organización, explicando que también las historias queer aunque mínimas, han “influido grandemente en el crecimiento de número de gamers”.

De acuerdo a la encuesta de, el 72% de los jugadores queer destacaron que contar con personajes que se comparten su identidad y/o su orientación sexual con ellos les hace sentir “mucho más bienvenidos” a los videojuegos, declaraciones que se replicaron especialmente entre demográficas de 13 a 17 años.

Además, aunque el crecimiento de videojuegos y jugadores ha sido cada vez mayor, GLAAD reportó que son los juegos que cuentan con personajes o historias queer los que reúnen a más personas dentro de la comunidad gamer. De acuerdo al estudio, los jugadores LGBTQ+ son 1.4 veces más adeptos a comprar o jugar un juego si les permite tomar a un personaje que comparte su identidad.

¿Los videojuegos le fallaron a la representación LGBTQ+?
Imagen: Dexerto

¿La comunidad LGBTQ+ está moviendo a la industria del gaming?

Sin embargo, más allá de la representación, el estudio de GLAAD también destacó que las comunidades de videojuegos y comunidades queer, son más conscientes de los productos que consumen, señalando que más del 70% no compraría juegos de un estudio con un historial anti-LGBTQ+, tanto en tramas, como en comportamientos de las empresas hacia sus trabajadores queer, o si ésta apoya a movimientos que afecten a la comunidad directa o indirectamente.

“Desarrollamos este reporte como un recurso para pedir el aumento de representación y opciones para los jugadores LGBTQ+ alrededor del mundo” señaló la presidenta de GLAAD, Sarah Kate Ellis, quien destacó que “los juegos deberían incluir toda variedad de personajes e historias, incluyendo historias LGBTQ+, con los que todo jugador pueda sentirse a salvo”.

Asimismo, la CEO pidió a los grandes estudios tener en cuenta a la comunidad LGBTQ+ no sólo como vías de storytelling, sino como un mercado en crecimiento acelerado dentro de la industria del gaming.

El reporte de Videojuegos de GLAAD, fue realizado junto a la organización Nielsen, entre Junio y Agosto de 2023, donde 1,452 jugadores activos participaron.

¿Los videojuegos le fallaron a la representación LGBTQ+?
Imagen: Blizzard

¡Los Grandes obstáculos de Microsoft para comprar Blizzard!

Una nueva investigación pone en jaque los planes de Microsoft para comprar al gigante de videojuegos Blizzard

A principios de año, Microsoft anunció sus intenciones de comprar Activision Blizzard, una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más grandes del mundo que ha sido responsable de enormes éxitos como Overwatch, Call of Duty, Diablo, StarCraft y hasta Candy Crush. La compra convertiría a la empresa, que ya es dueña de Xbox, en uno de los conglomerados más importantes de la industria. 

Pero la compra, que de llevarse a cabo costará más de 68 mil millones de dólares, podría en realidad consolidar a Microsoft como una empresa líder en el mercado, al grado en que podría convertirse en un monopolio. Y por eso, el gobierno de Gran Bretaña comenzará una investigación antes de que se concrete la compra. 

Microsoft

¿Por qué Investigan a Microsoft? 

La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA por sus siglas en inglés) lanzó un comunicado en donde confirma que iniciará una investigación sobre los pormenores de la compra para determinar si la compra podría ser anti-competitiva y se le de una ventaja muy grande a Microsoft. 

“Como con cada análisis de compra, esta investigación considerará si el trato podría dañar la competencia y resulte en malas consecuencias para los consumidores, como con precios más altos, mala calidad y opciones limitadas”.

Si la autoridad de competencia determina que el contrato podría aumentar el poder monopólico de Microsoft, podría sentar un importante precedente para cuando el gobierno estadounidense haga su propia investigación, y la compra podría bloquearse por completo. 

Microsoft

¡Los múltiples problemas de la compra! 

La compra ha sido motivo de muchas controversias, especialmente después de las múltiples acusaciones de abuso y acoso sexual que enfrenta Bobby Kotick, el CEO de Blizzard, que prometió dejar la compañía una vez que el trato con Microsoft se cerrara. 

Ante esto, varios senadores de Estados Unidos, incluido el candidato presidencial Bernie Sanders, publicaron una carta en el Wall Street Journal hablando sobre cómo la compra sólo crearía más impunidad para proteger los crímenes de altos ejecutivos. 

“La poca rendición de cuentas, a pesar de inversionistas, empleados y el público pidiendo que Kotick pague por la cultura que él creó, será un resultado inaceptable de la adquisición por parte de Microsoft”. 

Wall Street Journal

En respuesta a la carta, La Comisión Federal de Comercio estadounidense lanzó su propia investigación para determinar el impacto que tendrá la compra sobre la cultura del trabajo y la mano de obra. Además, varios inversionistas demandaron a Blizzard tiempo después de que se anunciara la compra, en parte porque “no crearon un comité descentralizado y sin conflicto de intereses para que manejara el trato”. Por lo que parece que la compra tiene un largo y complicado tramo por delante.

Microsoft

Arrow 6×11: We Fall

You go, William Clayton!

 

El 6×11 de Arrow vino a responder todas nuestras dudas. En “We Fall”, finalmente Cayden James pone sus cartas sobre la mesa; y entra en acción en contra de Star City. Pues con el sistema recién hackeado, CJ ahora tiene acceso a todos los dispositivos que están conectados a internet.

Okay, al principio ésto podría sonar no tan amenazante. Sin embargo, al descubrir que cosas más grandes; como ascensores, hospitales, trenes e incluso aviones están conectados a la red, la ciudad se encuentra verdaderamente en peligro.

El motivo de Cayden: Venganza. Hacer justicia tras la muerte de su hijo; quien aparentemente murió en fuego cruzado entre Green Arrow y otro villano un año atrás exactamente. Decimos “aparentemente”, porque Oliver es consciente de que él ni siquiera estaba en la ciudad cuando dicho evento sucedió.

 

Lo que veremos en éste episodio en sí, es la lucha de ambos equipos (OTA y NTA) por su cuenta; pero a la vez unidos… Por más confuso que suene. Pues, aunque los héroes hayan decidido tomar rutas divididas, aún se comparten información respecto a la amenaza contra Star.

Sorprendentemente funciona mejor que cuando eran un equipo completo; y el Nuevo Team Arrow se muestra cien veces más ligero y con una mayor capacidad que cuando se movían bajo las órdenes del justiciero. Por lo que sí, la pregunta planteada en el S6E10 Divided se responde: El nuevo escuadrón funciona.

Por otro lado, mientras la ciudad entera se encuentra amenazada; hay alguien más que también se encuentra en peligro: William. Mejor conocido como el hijo de Oliver y la persona a quien le ha mentido durante un mes; luego de que el héroe retomara la capucha.

El problema que creíamos enorme se soluciona de forma rápida; y sin tanto drama como supusimos que William tomaría la noticia. Pues, a diferencia del niño que demostró ser al principio de la temporada; ahora el chico tiene una nueva posición respecto a la labor de su padre, y aunque está molesto por la mentira, finalmente entiende el por qué Green Arrow pertenece a las calles.

La interacción entre la familia Queen; por que sí, ahora podemos contar a Felicity como una de ellos, resultan escenas sorprendentemente emotivas y naturales. No hay nada forzado, y la relación entre Felicity y su hijastro es lo que más destaca del triángulo.

Fue una sabia decisión dejar que William aceptara la identidad heroica de sus tutores. Pues, de habernos mostrado de nuevo la posición defensiva del personaje, con la que habían logrado que el arco pasara a manos de Diggle; estaríamos atascados en una eterna telenovela sin solución. Bien ahí. You go, William Clayton!

Arrow retoma con fuerza la ruta que nos llevará a la cima de la temporada. Y lo que funciona en ésta ocasión, es que de hecho tenemos a un sólo villano jugando en contra; y no a la maraña de tipos malos que teníamos antes. La ausencia de la Bratva, y de Black Siren incluso, no llegan a sentirse; y ponen a pensar que al final no son tan necesarios. 

Otra cosa con la que lidian bien en éste episodio, es la culpa de Felicity respecto a su no planeada contribución con CJ. Pues si bien, es algo de lo que debería sentirse mal al respecto; no hace gran escándalo sobre el tema y demuestra lo mucho que ha crecido como Overwatch. Pues acepta que a veces hay cosas que no se pueden controlar, y que lo mejor es pelear con ello en lugar de castigarse a sí misma.

Ya que hablamos de cosas con las que no podamos luchar; el hecho de que Oliver se vea obligado a mentir a la ciudad, y que deba aceptar las exigencias de Cayden, es un vistazo a lo que será la caída del héroe; y no sólo de su versión vigilante.

En conclusión…

We Fall es un paso certero. Demuestra el poder e intenciones de su villano; y restaura la paz que los plot holes previos se habían llevado. Sabe cómo manejar a sus equipos, y genera de nuevo la conocida sensación de: ¿Qué va a pasar ahora? 


Martes a las 20:00hrs MEX, en Warner Channel.

Arrow 6×10: Divided

Arrow “Divided” pone a tres equipos en el tablero: Cayden James, el Original Team Arrow, y una Alianza de Novatos.

A lo largo de la serie el Team Arrow ha pasado por mil cambios. Empezando la aventura con Oliver Queen (Stephen Amell) en solitario; quien más tarde uniría a John Diggle (David Ramsey) y Felicity Smoak (Emily Bett Rickards) para continuar su cruzada.

Luego de seis temporadas, finalmente parecíamos tener un equipo en el que el justiciero pudiera contar. Pues, con la llegada de Wild Dog (Rick González), una nueva Black Canary (Juliana Harkavy), y Mr. Terrific (Echo Kellum), las cosas lucían finalmente en orden.

No fue, sino hasta el S6E09 que descubrimos que incluso el Team Arrow puede desintegrarse. Pues, tras la traición de René; fue cuestión de minutos antes de que Dinah y Curtis abandonaran también al equipo, insultados por la desconfianza de los originales.

A su vez, mientras el bando de los héroes se deshacía en pedazos; descubrimos que Cayden James (Michael Emerson) y Black Siren (Katie Cassidy), no trabajan solos. Ahora las apariciones esporádicas de Anatoly Knyazev y la Bratva; y Vincent aka Vigilante, tienen sentido. Pues ellos son aliados del equipo enemigo.

S6E10 “Divided se compone de partes pequeñas que construyen al plano general.

Para empezar, una interferencia con la nanotecnología en Diggle, hace que el equipo se de cuenta que Laurel puso micrófonos en la Arrowcave.

Más tarde, Green Arrow se reúne con Jerry Bertinelli; quien dice que ha sido contactado por el grupo de Cayden, para que entregue los puertos bajo su dominio. Mientras tanto, los tres desertores deciden formar un equipo por su cuenta para seguir con su lucha. Entre ellos, Dinah Drake se ve en una complicada relación con Vince.

Divided es un regreso bueno para la serie; mejor de lo que han sido los otros nueve episodios. Y aunque funge como una transición para la segunda mitad de la temporada, es sólido por sí mismo. No obstante, de momentos se siente desconectado de los capítulos anteriores. Pues varios de los factores que nos presentaron al principio, se ven aislados en éste momento.

Todo se centra en Cayden. El equipo parece haberse olvidado del riesgo que, presumiblemente, representaba el FBI. Eso sin mencionar que Oliver parece haber hecho las paces con su alter ego, a pesar de su promesa a William…. Aunque en realidad esta parte no me molesta. Es genial ver a Oliver de regreso como Arrow; sea cual sea la consecuencia.

En otro tema; de pronto no sentimos la amenaza que en realidad representa Cayden James y eso hace a las motivaciones del Team Arrow algo dispersas.  Pero recordemos que eso fue lo que Prometheus nos hizo creer la temporada pasada; hasta que descubrimos su identidad y lo vimos convertirse en el GRAN villano de Arrow. Crucemos los dedos para que Cayden y sus mil alianzas alcancen éste potencial.

En cuanto a lo que no sabemos si gusta aún, está ésta unión de los novatos  con búnker propio (antigua base de Helix) y todo. Pero ya habrá que darles una oportunidad.

En las cosas geniales que tiene el capítulo…

Es un gusto tener de regreso a Willa Holland como Thea Queen; de quien no habíamos visto mucho en la primera parte de la temporada. Sobre todo, su interacción con Lance, y el unirse a la causa para traer a Laurel al Light Side, se convierten en algo que no sabíamos que necesitábamos.

Las referencias hacia Batman eliminan la tensión construida durante los primeros minutos. Y la esperanza de tener de vuelta a Helena Bertinelli (Jessica De Gouw) en la serie; aparece de nuevo con la simple mención del personaje. Y aunque lo más probable es que no suceda, la posibilidad de ver al personaje es lo que más emociona.

Cerramos con tres equipos en el tablero: Cayden James y sus aliados; el Original Team Arrow con Diggle finalmente recuperado; y la Asociación de los Novatos

¿Volveremos a verlos unidos? No lo sabemos. De lo que sí podemos estar seguros, es que una guerra se avecina a Star City, y morimos por verla ya.


Arrow regresa el Martes 30 de Enero 20:00hrs MEX, en Warner Channel.